◈ 2차 신기 무기
1. 2차 신기 무기 제작 방법
- 2차 신기 무기는 [컨텐츠]-[제작]-[무기]-[2차신기제작]을 통해 제작 가능합니다.
[2차 신기 무기 제작 재료]
| 제작 아이템 |
재료 1 |
재료 2 |
재료 3 |
재료 4 |
재료 5 |
| 천신귀월검 |
진룡참수호검 |
신기석 10개 |
찬란한빛 1,000개 |
수호자의영기 1,000개 |
흑혈공(강) 1,000개 |
| 천신귀월도 |
진룡참수호도 |
신기석 10개 |
찬란한빛 1,000개 |
수호자의영기 1,000개 |
흑혈공(강) 1,000개 |
| 천신귀월극 |
진룡참수호극 |
신기석 10개 |
찬란한빛 1,000개 |
수호자의영기 1,000개 |
흑혈공(강) 1,000개 |
| 천신귀월조 |
진룡참수호조 |
신기석 10개 |
찬란한빛 1,000개 |
수호자의영기 1,000개 |
흑혈공(강) 1,000개 |
| 천신귀월선 |
진룡참수호선 |
신기석 10개 |
찬란한빛 1,000개 |
수호자의영기 1,000개 |
흑혈공(강) 1,000개 |
※ 신기석은 제작 UI의 [기타 ▶ 기타아이템]에서 용의이빨 4종 각 100개, 청강석 10개로 제작할 수 있습니다.
- 용의이빨 종류 : 화룡의이빨 / 독룡의이빨 / 암룡의이빨 / 청룡의이빨
- 청강석은 고비사막 암상인 NPC [고비상점]을 통해 고비사막 플레이로 획득한 포인트를 사용하여 구매 가능
※ 2차 신기 제작 실패 시 재료 2~5번은 소모됩니다.
※ 2차 신기 무기 제작 성공 시 재료로 사용된 1차 신기 무기의 모든 강화/개조 및 차원 레벨/옵션은 유지됩니다.
(단, 정련, 각인/각성, 중량감소 효과는 초기화 됩니다.)
2. 2차 신기 아이템 능력치
| 아이템 |
공격력 |
숙련도 |
무게 |
| 천신귀월검 |
5500 |
1900 |
11000 |
| 천신귀월도 |
5500 |
1900 |
11000 |
| 천신귀월극 |
5500 |
1900 |
11000 |
| 천신귀월조 |
5500 |
1900 |
11000 |
| 천신귀월선 |
5400 |
1900 |
10000 |
※ 2차 신기 무기는 방어구 아이템과 세트 효과 적용 시 [ 힘 +3,000 ]이 적용됩니다.
3. 2차 신기 아이템 강화
- 신기 무기강화는 [컨텐츠]-[강화]-[아이템강화]을 통해 강화 가능합니다.
- 강화에는 찬란한빛과, 강화단계X1억은전이 소모됩니다.
[강화등급에 따른 공격력 증가 수치]
| 강화도 |
공격력 상승 수치 |
| +1강화 |
180 |
| +2강화 |
360 |
| +3강화 |
540 |
| +4강화 |
720 |
| +5강화 |
900 |
| +6강화 |
1,080 |
| +7강화 |
1,260 |
| +8강화 |
1,440 |
| +9강화 |
1,620 |
| +10강화 |
1,800 |
| +11강화 |
2,550 |
| +12강화 |
3,300 |
| +13강화 |
4,050 |
| +14강화 |
4,800 |
| +15강화 |
5,550 |
| +16강화 |
6,300 |
| +17강화 |
7,050 |
| +18강화 |
7,800 |
| +19강화 |
8,550 |
| +20강화 |
9,300 |
4. 2차 신기 아이템 무기 연마
- 2차 신기 무기는 +30 연마 단계까지 가능합니다.
| 연마 단계 |
기본 재료 |
선택/보조 재료 |
독립 재료(상승제) |
은전 |
| 0 →1 |
연마재 1개 |
연마보호재 사용 불가 |
극한연마재 |
시도단계*10만 |
| 1 → 2 |
연마재 1개 |
연마보호재 사용 불가 |
극한연마재 |
시도단계*10만 |
| 2 → 3 |
연마재 1개 |
연마보호재 사용 불가 |
극한연마재 |
시도단계*10만 |
| 3 → 4 |
연마재 1개 |
연마보호재 사용 불가 |
극한연마재 |
시도단계*10만 |
| 4 → 5 |
연마재 1개 |
연마보호재 사용 불가 |
극한연마재 |
시도단계*10만 |
| 5 → 6 |
연마재 1개 |
연마보호재 사용 불가 |
극한연마재 |
시도단계*10만 |
| 6 → 7 |
연마재 1개 |
연마보호재 사용 불가 |
극한연마재 |
시도단계*10만 |
| 7 → 8 |
연마재 1개 |
연마보호재 사용 불가 |
新연마석 |
시도단계*10만 |
| 8 → 9 |
연마재 1개 |
연마보호재 사용 불가 |
新연마석 |
시도단계*10만 |
| 9 →10 |
연마재 1개 |
연마보호재 사용 불가 |
新연마석 |
시도단계*10만 |
| 10 →11 |
연마재 1개/연마석 1개 |
연마보호재 1개 소모 |
극한연마석 |
시도단계*10만 |
| 11 →12 |
연마재 1개/연마석 1개 |
연마보호재 1개 소모 |
극한연마석 |
시도단계*10만 |
| 12 →13 |
연마재 1개/연마석 1개 |
연마보호재 1개 소모 |
극한연마석 |
시도단계*10만 |
| 13 →14 |
연마재 1개/연마석 1개 |
연마보호재 1개 소모 |
극한연마석 |
시도단계*10만 |
| 14 →15 |
연마재 1개/연마석 1개 |
연마보호재 1개 소모 |
극한연마석 |
시도단계*10만 |
| 15 →16 |
연마재 5개/연마석 3개 |
연마보호재 2개 소모 |
眞극한연마석 |
시도단계*10만 |
| 16 →17 |
연마재 5개/연마석 3개 |
연마보호재 2개 소모 |
眞극한연마석 |
시도단계*10만 |
| 17 →18 |
연마재 5개/연마석 3개 |
연마보호재 2개 소모 |
眞극한연마석 |
시도단계*10만 |
| 18 →19 |
연마재 5개/연마석 3개 |
연마보호재 2개 소모 |
眞극한연마석 |
시도단계*10만 |
| 19 → 20 |
연마재 5개/연마석 3개 |
연마보호재 2개 소모 |
眞극한연마석 |
시도단계*10만 |
| 20 → 21 |
연마석100개/신기석10개 |
- |
- |
시도단계*10억 |
| 21 → 22 |
연마석100개/신기석10개 |
- |
- |
시도단계*10억 |
| 22 → 23 |
연마석100개/신기석20개 |
- |
- |
시도단계*10억 |
| 23 → 24 |
연마석100개/신기석20개 |
- |
- |
시도단계*10억 |
| 24 → 25 |
연마석100개/신기석30개 |
- |
- |
시도단계*10억 |
| 25 → 26 |
연마석100개/신기석30개 |
- |
- |
시도단계*10억 |
| 26 → 27 |
연마석100개/신기석30개 |
- |
- |
시도단계*10억 |
| 27 → 28 |
연마석100개/신기석30개 |
- |
- |
시도단계*10억 |
| 28 → 29 |
연마석100개/신기석30개 |
- |
- |
시도단계*10억 |
| 29 → 30 |
연마석100개/신기석30개 |
- |
- |
시도단계*10억 |
| 연마 단계 |
성공 |
유지 |
하락 |
치명 공격 |
| 0 → 1 |
80.00% |
20.00% |
- |
3% |
| 1 → 2 |
70.00% |
30.00% |
- |
6% |
| 2 → 3 |
60.00% |
40.00% |
- |
9% |
| 3 → 4 |
30.00% |
50.00% |
20.00% |
12% |
| 4 → 5 |
20.00% |
50.00% |
30.00% |
15% |
| 5 → 6 |
10.00% |
50.00% |
40.00% |
18% |
| 6 → 7 |
5.00% |
45.00% |
50.00% |
21% |
| 7 → 8 |
3.00% |
57.00% |
40.00% |
24% |
| 8 → 9 |
1.00% |
69.00% |
30.00% |
27% |
| 9 → 10 |
0.50% |
79.50% |
20.00% |
30% |
| 10 → 11 |
0.50% |
79.00% |
20.50% |
34% |
| 11 → 12 |
0.40% |
79.00% |
20.60% |
38% |
| 12 → 13 |
0.30% |
79.00% |
20.70% |
42% |
| 13 → 14 |
0.20% |
79.00% |
20.80% |
46% |
| 14 → 15 |
0.10% |
79.00% |
20.90% |
50% |
| 15 → 16 |
0.10% |
79.00% |
20.90% |
55% |
| 16 → 17 |
0.10% |
79.00% |
20.90% |
60% |
| 17 → 18 |
0.10% |
79.00% |
20.90% |
65% |
| 18 → 19 |
0.10% |
79.00% |
20.90% |
70% |
| 19 → 20 |
0.10% |
79.00% |
20.90% |
75% |
| 20 → 21 |
10.00% |
90.00% |
- |
80% |
| 21 → 22 |
10.00% |
90.00% |
- |
85% |
| 22 → 23 |
10.00% |
90.00% |
- |
90% |
| 23 → 24 |
10.00% |
90.00% |
- |
95% |
| 24 → 25 |
10.00% |
90.00% |
- |
100% |
| 25 → 26 |
10.00% |
90.00% |
- |
105% |
| 26 → 27 |
10.00% |
90.00% |
- |
110% |
| 27 → 28 |
10.00% |
90.00% |
- |
115% |
| 28 → 29 |
10.00% |
90.00% |
- |
120% |
| 29 → 30 |
10.00% |
90.00% |
- |
125% |
- 신기 무기의 정련은 [컨텐츠]-[분해정련]-[정련]탭을 통해 이용 가능합니다.
| 정련 재료 |
성공 확률 |
실패 확률 |
| 금광보주 |
3.00% |
97.00% |
| 眞금광보주 |
50.00% |
50.00% |
| 신기삼화정수 |
100% |
0% |
※ 眞금광보주는 제작 UI의 [기타 ▶ 기타아이템]에서 금광보주 500개를 사용하여 제작할 수 있습니다.
※ 정련 실패 시 금광보주 / 眞금광보주 아이템만 소모됩니다.
[정련 재료 별 성공 시 적용 가능한 옵션 수]
| 정련 재료 |
정련 성공 시 적용 옵션 수 |
확률 |
| 금광보주 |
1개 |
50.00% |
| 2개 |
50.00% |
| 眞금광보주 |
1개 |
1/3(균등) |
| 2개 |
| 3개 |
| 신기삼화정수 |
3개 |
100% |
[정련 성공 시 적용 가능한 옵션]
| 적용 옵션 종류 |
성공 확률 |
실패 확률 |
| PVP데미지 증가 |
50.00% |
50.00% |
| PVP데미지 감소 |
50.00% |
50.00% |
| 무공 사거리 증가 |
10.00% |
90.00% |
| 크리티컬 확률 |
10.00% |
90.00% |
| 크리티컬 데미지 |
10.00% |
90.00% |
| 내공 |
50.00% |
50.00% |
| 무공 공격력 |
8.00% |
92.00% |
[옵션 적용 수치별 확률 - 금광보주/眞금광보주]
| 적용 옵션 종류 |
금광보주 |
眞금광보주 |
옵션 적용
수치 단위
|
적용 확률 |
| 최소 수치 |
최대 수치 |
최소 수치 |
최대 수치 |
| PVP 데미지 증가 |
3% |
15% |
10% |
20% |
1% 단위 |
1/n |
| PVP 데미지 감소 |
3% |
15% |
10% |
20% |
1% 단위 |
1/n |
| 무공 사거리 증가 |
1 |
1 |
1 |
1 |
- |
1/n |
| 크리티컬 확률 |
1% |
15% |
5% |
20% |
0.1% 단위 |
1/n |
| 크리티컬 데미지 |
1% |
15% |
5% |
20% |
0.1% 단위 |
1/n |
| 내공 |
500 |
30,000 |
10,000 |
50,000 |
1단위 |
1/n |
| 무공 공격력 |
1% |
15% |
5% |
20% |
0.1% 단위 |
1/n |
※ 정련 성공 시 적용되는 옵션은 각각의 옵션 마다의 개별 확률로 적용됩니다.
※ 정련 성공 후 옵션 부여 시, 안내된 옵션을 모두 성공 / 실패 확률에 따라서 진행을 하게 되며
모든 옵션 부여를 실패한 경우 옵션이 부여되지 않습니다. (모두 실패 시 적용된 옵션 모두 사라짐)
※ 정련 옵션 적용 시 동일 옵션은 중복되어 적용되지 않습니다.
[예시] 옵션 2개가 적용되었을 경우 [PVP데미지 증가 +3% & PVP데미지 증가 +3%] 적용 불가하며,
[PVP데미지 증가 +3% & PVP데미지 감소 +3%] 은 가능합니다.
※ 정련 효과는 적용된 아이템의 이름이 변경될 경우, 적용된 효과는 삭제됩니다.
※ 무공 사거리 증가 옵션은 최대 7까지만 적용됩니다. [무공 최대 사거리 7]
[신기삼화정수 사용 시 적용 옵션 및 수치]
- 신기삼화정수 사용 시 하위 옵션 중 3개가 적용됩니다.
| 적용 옵션 종류 |
신기삼화정수 |
| 고정 수치 |
| PVP 데미지 증가 |
20% |
| PVP 데미지 감소 |
20% |
| 무공 사거리 증가 |
1 |
| 크리티컬 확률 |
20% |
| 크리티컬 데미지 |
20% |
| 내공 |
50,000 |
| 무공 공격력 |
20% |
6. 2차 신기 무기 각인
- 무기 각인은 [컨텐츠]-[강화]-[아이템각인]을 통해 이용 가능합니다.
- 무기에 각인석(신기) 재료로 개조 시 힘 능력치 7% 상승 옵션이 적용됩니다. [100% 확률]
7. 2차 신기 무기 각성
- 각인이 완료된 신기 무기에 각성석을 사용하여 아래 옵션이 적용됩니다.
| 등록 재료 |
최소 수치 |
최대 수치 |
| 각성석(신기) |
힘 +7% |
힘 +20% |
| 각성석(2차신기) |
힘 +7% |
힘 +30% |
※ 최소 ~ 최대 수치 개별 확률은 0.1% 단위 변화, 균등 확률로 설정되어 있습니다.
8. 각성석(2차신기) 제작 방법
- [제작 UI → 기타 → 각인(각성석)] 경로에서 아래 아이템 제작 가능합니다.
| 제작 아이템 |
재료1 |
재료2 |
제작 성공 확률 |
| 각성석(2차신기) |
각성석(신기) 5개 |
금궤 10개 |
100% |
9. 2차 신기 무기 차원 특수 효과
- 신기2차 무기는 차원 레벨에 따라 아래 특수 효과 적용 가능합니다.
| 활성화 조건 |
달성 레벨 |
효과 |
필요 포인트 |
최대 스탯 |
1 레벨 상승 시 |
| 신기 2차 무기 |
600 |
염화 |
8 |
10 |
발동 확률 0.3% 상승
데미지 1.5% 상승
|
| 신기 2차 무기 |
700 |
염화광역 |
8 |
10 |
발동 확률 0.3% 상승
데미지 2% 상승
|
※ [염화] : 5.0% 확률로 현재 타격 대상에게 10%만큼 상승된 데미지로 타격 (PVP, 몬스터 모두 적용)
[염화광역] : 5.0% 확률로 현재 타격 대상 주위에 데미지의 30%만큼 광격 타격 (PVP, 몬스터 모두 적용)
※ 염화 / 염화광역효과는 캐릭터 및 몬스터 타격에 성공했을 경우에만 확률이 적용됩니다.
※ 차원 특수 효과는 최대 2개 까지만 선택하여 ON 가능합니다.
|
|