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4차 정령 : 천뢰령
구분 제작/개조2026-07-30조회 246
◈ 4차 정령 '천뢰령'(天雷靈) ◈
 
[천뢰령 2종 진화 방법]
- 수호령관리인 NPC [정령진화] 대화를 통해 천뢰령으로 진화시킬 수 있습니다.
- 천뢰령 진화에 필요한 재료 및 확률 정보는 아래와 같습니다.
 
진화 결과물 재료1 재료2 재료3 재료4 재료5 재료6 성공 확률
뇌신천뢰령 뇌전령 천뢰정수
5개
고급정령원소
10개
찬란한빛
3,000개
신기석
500개
혼원석
100개
50%
패왕천뢰령 뇌전령 천뢰정수
5개
고급정령원소
10개
찬란한빛
3,000개
신기석
500개
혼원석
100개
50%
※ 진화 재료인 정령을 소지하고 있어야만 대화 커맨드가 노출됩니다.
※ 진화 실패 시 재료1번 ~ 재료6번까지 모두 삭제됩니다.
※ 진화 실패 시 삭제된 뇌전령은 복구 쿠폰 사용 가능 대상입니다.
※ 진화 성공 시 재료1번 ~ 재료6번까지 모두 삭제된 후 천뢰령이 지급됩니다.
※ 천뢰령 거래 불가 사양으로 정령 봉인서로 봉인 후 거래 가능 상태로 변경 가능합니다.
※ 진화 성공 시 기존 정련, 레벨 정보는 초기화됩니다.
※ 진화 성공 시 아래 옵션으로 지급되며, 이후 정령옵션변경권으로 변경 가능합니다.
 :: 옵션1(힘 +10%, 맷집 +10%) / 옵션2(힘 +10%, 맷집 +10%) / 옵션3(힘 +10%, 맷집 +10%)
 
● 뇌전령 분해
- 수호령관리인NPC [정령 분해] 대화 후 천등령 분해 시 아래 결과물을 획득합니다.
분해 대상 분해 결과 확률
뇌전령 천뢰정수 1개 1/3 균등
천뢰정수 2개
천뢰정수 3개
 
[천뢰령 2종 기본 정보]
 
1. 뇌신천뢰령
효과 종류 뇌신천뢰령
최대 레벨 50 레벨
정령가방 사용 15칸
힘 상승 3,000
(레벨당 증가치) (+400~+700) <1단위 변화 균등>
맷집 상승 1000
(레벨당 증가치) (+400~+700) <1단위 변화 균등>
민첩 상승 800
(레벨당 증가치) (+400~+700) <1단위 변화 균등>
옵션 정보
(기본 정보)
[최대 3개 옵션]
옵션1 힘 +10%, 맷집 +10%
옵션2 힘 +10%, 맷집 +10%
옵션3 힘 +10%, 맷집 +10%
 
2. 패왕천뢰령
효과 종류 패왕천뢰령
최대 레벨 50 레벨
정령가방 사용 15칸
힘 상승 3,000
(레벨당 증가치) (+300~+600) <1단위 변화 균등>
맷집 상승 1000
(레벨당 증가치) (+300~+600) <1단위 변화 균등>
민첩 상승 800
(레벨당 증가치) (+300~+600) <1단위 변화 균등>
옵션 정보
(기본 정보)
[최대 3개 옵션]
옵션1 힘 +10%, 맷집 +10%
옵션2 힘 +10%, 맷집 +10%
옵션3 힘 +10%, 맷집 +10%
 
 
[천뢰령 2종 옵션 변경]
- 정령옵션변경권을 사용 하여 천뢰령 옵션 변경 가능합니다.
※ 천뢰령 2종 옵션 변경 시
   옵션1(최소 1개 ~ 최대 3개), 옵션2(최소 1개 ~ 최대 3개), 옵션3(최소 1개 ~ 최대 3개) 적용 가능
 
1. 뇌신천뢰령 옵션 변경
뇌신천뢰령 옵션 정보 [최소 1개 ~ 최대 3개] (균등)
힘 +7% 숙련도 +7% 맷집 +7% 민첩 +3% 힘 수부 +10
힘 +10% 숙련도 +10% 맷집 +10% 민첩 +5% 힘 수부 +20
힘 +12% 숙련도 +12% 맷집 +12% 민첩 +8% 힘 수부 +30
숙 수부 +10 민 수부 +10 체력 +10만 내공 +10만 소지량 + 10만
숙 수부 +20 민 수부 +20 체력 +20만 내공 +20만 소지량 + 20만
숙 수부 +30 민 수부 +30 체력 +30만 내공 +30만 소지량 + 30만
치명공격 +7% 치명방어 +7% 관통 +7% 관통방어 +7% -
치명공격 +10% 치명방어 +10% 관통 +10% 관통방어 +10% -
치명공격 +12% 치명방어 +12% 관통 +12% 관통방어 +12% -
※ 옵션 변경 시 옵션 고정권도 기존과 동일하게 사용 가능합니다.
※ 옵션 변경 시 동일 옵션 중복 적용은 불가합니다.

[예시] - 옵션1 에 3개 옵션이 적용됐다고 가정할 경우,
          
힘 +12% & 힘 +10% & 힘 +7% [적용 불가], 힘 +12% & 숙련도 +12% & 관통 +12% [적용 가능]
 
2. 패왕천뢰령 옵션 변경
패왕천뢰령 옵션 정보 [최소 1개 ~ 최대 3개] (균등 확률)
힘 +5% 숙련도 +5% 맷집 +5% 민첩 +3% 힘 수부 +10
힘 +7% 숙련도 +7% 맷집 +7% 민첩 +5% 힘 수부 +20
힘 +10% 숙련도 +10% 맷집 +10% 민첩 +8% 힘 수부 +30
숙 수부 +10 민 수부 +10 체력 +10만 내공 +10만 소지량 + 10만
숙 수부 +20 민 수부 +20 체력 +20만 내공 +20만 소지량 + 20만
숙 수부 +30 민 수부 +30 체력 +30만 내공 +30만 소지량 + 30만
치명공격 +7% 치명방어 +7% PVP공격 +14% PVP방어 +14% -
치명공격 +10% 치명방어 +10% PVP공격 +18% PVP방어 +18% -
치명공격 +12% 치명방어 +12% PVP공격 +23% PVP방어 +23% -
※ 옵션 변경 시 옵션 고정권도 기존과 동일하게 사용 가능합니다.
※ 옵션 변경 시 동일 옵션 중복 적용은 불가합니다.

[예시] - 옵션1 에 3개 옵션이 적용됐다고 가정할 경우,
          
힘 +10% & 힘 +7% & 힘 +5% [적용 불가], 힘 +10% & 숙련도 +10% & PVP공격 +23% [적용 가능]
 
[천뢰령 2종 이미지]
뇌신천뢰령 패왕천뢰령
 
 
 
 
◈ 천뢰령(天雷靈) 정련 ◈
 
- 뇌신천뢰령 / 패왕천뢰령은 천뢰정수 1개 로 정련 가능합니다.
 
(1) 뇌신천뢰령 / 패왕천뢰령 정련 확률
성공 확률 실패 확률
100.00% 0%
 
(2) 뇌신천뢰령 / 패왕천뢰령 정련 성공 시 적용 옵션 수 확률
정련 성공 시 적용 옵션 수 확률
1개 1/3 균등 확률
2개 1/3 균등 확률
3개 1/3 균등 확률
 
(3) 뇌신천뢰령 / 패왕천뢰령 정련 옵션별 적용 확률
※ 정련 성공 시 적용되는 옵션은 각각의 옵션 마다의 개별 확률로 적용되어
   총합이 100%가 되지 않을 수 있습니다.
※ 동일한 옵션은 중복 되어 적용되지 않습니다.
   [예시] : 힘 +5000, 힘+6000, 힘+7000 불가 // 힘+5000, 맷집+5000, 민첩+5000 가능
※ 정련 성공 후 옵션 부여 시, 안내된 옵션을 모두 성공/실패 확률에 따라 진행하게 되며
   모든 옵션 부여를 실패한 경우 옵션이 부여되지 않습니다. (모두 실패 시 적용된 옵션 모두 사라짐)
 
● 뇌신천뢰령 정련 옵션
옵션명 옵션 적용
최소 값
옵션 적용
최대 값
확률 최소~최대
개별 확률
힘 능력치 상승 8,000 15,000 30.00% 1단위 변화(균등)
맷집 능력치 상승 10,000 20,000 30.00% 1단위 변화(균등)
민첩 능력치 상승 3,000 8,000 30.00% 1단위 변화(균등)
숙련도 능력치 상승 8,000 15,000 30.00% 1단위 변화(균등)
체력 능력치 상승 50만 250만 30.00% 1단위 변화(균등)
내공 능력치 상승 50만 250만 30.00% 1단위 변화(균등)
힘 수련부여치 상승 100 250 15.00% 1단위 변화(균등)
맷집 수련부여치 상승 100 250 30.00% 1단위 변화(균등)
민첩 수련부여치 상승 100 250 30.00% 1단위 변화(균등)
숙련도 수련부여치 상승 100 250 15.00% 1단위 변화(균등)
소지량 증가 1.5만 4만 30.00% 1단위 변화(균등)
치명확률 40% 70% 15.00% 0.1%단위 변화(균등)
치명 공격 50% 100% 10.00% 0.1%단위 변화(균등)
치명 방어 50% 100% 10.00% 0.1%단위 변화(균등)
PVP 공격 40% 60% 5.00% 1%단위 변화(균등)
PVP 방어 40% 60% 5.00% 1%단위 변화(균등)
 
● 패왕천뢰령 정련 옵션
옵션명 옵션 적용
최소 값
옵션 적용
최대 값
확률 최소~최대
개별 확률
힘 능력치 상승 8,000 15,000 30.00% 1단위 변화(균등)
맷집 능력치 상승 10,000 20,000 30.00% 1단위 변화(균등)
민첩 능력치 상승 3,000 8,000 30.00% 1단위 변화(균등)
숙련도 능력치 상승 8,000 15,000 30.00% 1단위 변화(균등)
체력 능력치 상승 50만 250만 30.00% 1단위 변화(균등)
내공 능력치 상승 50만 250만 30.00% 1단위 변화(균등)
힘 수련부여치 상승 100 250 15.00% 1단위 변화(균등)
맷집 수련부여치 상승 100 250 30.00% 1단위 변화(균등)
민첩 수련부여치 상승 100 250 30.00% 1단위 변화(균등)
숙련도 수련부여치 상승 100 250 15.00% 1단위 변화(균등)
소지량 증가 1.5만 4만 30.00% 1단위 변화(균등)
치명확률 40% 70% 15.00% 0.1%단위 변화(균등)
치명 공격 50% 100% 10.00% 0.1%단위 변화(균등)
치명 방어 50% 100% 10.00% 0.1%단위 변화(균등)
PVP 공격 50% 80% 5.00% 1%단위 변화(균등)
PVP 방어 50% 80% 5.00% 1%단위 변화(균등)