◈ 추천 장비 '반지'
▣ 재림반지
1. 재림반지 습득 방법
- 재림반지는 강호출정상자를 사용하거나 천계선녀NPC와 [재림반지 지급]으로 습득 가능합니다.
- 재림반지는 최초 옵션이 부여되지 않은 상태로 지급됩니다.
옵션 부여 및 변경을 위해서는 재림반지가루가
필요합니다.
: 재림반지가루는 재림고수함 사용 시 20개가 지급됩니다.
2. 재림반지 옵션 부여 및 변경 방법
- 재림반지는 천계선녀NPC와 [재림반지옵션변경]으로 이용이 가능합니다.
- 재림반지에 옵션을 부여하기 위해서는 재림반지가루 1개가 필요합니다.
: 재림반지가루는 재림고수함 사용 시 20개가 지급됩니다.
- 재림반지를 통해 부여할 수 있는 옵션은 다음과 같습니다.
[재림의 석류석 반지]
| 석류석 반지 옵션 (아래 효과 중 1종 부여) |
| 아이텝드랍율증가 8% |
맷집 능력치 증가 4% |
| 아이텝드랍율증가 18% |
맷집 능력치 증가 5% |
| 아이텝드랍율증가 46% |
맷집 능력치 증가 10% |
| 은전획득량 증가 8% |
힘 능력치 증가 4% |
| 은전획득량 증가 18% |
힘 능력치 증가 5% |
| 은전획득량 증가 46% |
힘 능력치 증가 10% |
| 최대 체력 수치 증가 4% |
- |
| 최대 체력 수치 증가 5% |
- |
| 최대 체력 수치 증가 10% |
- |
[재림의 청옥석 반지]
| 청옥석 반지 옵션 (아래 효과 중 1종 부여) |
| PVP명중률 증가 +4 |
PVP무공데미지20% 증가 발동 확률 8% |
| PVP명중률 증가 +9 |
PVP무공데미지20%증가 발동 확률 18% |
| PVP명중률 증가 +23 |
PVP무공데미지20%증가 발동 확률 23% |
| PVP무공데미지 회피 확률 8% |
PVP극염효과발동률 증가 4% |
| PVP무공데미지 회피 확률 18% |
PVP극염효과 발동률 증가 9% |
| PVP무공데미지 회피 확률 23% |
PVP극염효과발동률 증가 23% |
| PVP빙한효과 발동률 증가 4% |
- |
| PVP빙한효과 발동률 증가 9% |
- |
| PVP빙한효과 발동률 증가 23% |
- |
[재림의 취옥석 반지]
| 취옥석 반지 옵션 (아래 효과 중 1종 부여) |
| 명성경험치 획득량 증가 4% |
무공성경험치 추가 획득 발동 확률 8% |
| 명성경험치 획득량 증가 9% |
무공성경험치 추가 획득 발동 확률 18% |
| 명성경험치 획득량 증가 23% |
무공성경험치 추가 획득 발동 확률 46% |
| 힘경험치 추가 획득 발동 확률 8% |
숙련도경험치 추가 획득 발동 확률 8% |
| 힘경험치 추가 획득 발동 확률 18% |
숙련도경험치 추가 획득 발동 확률 18% |
| 힘경험치 추가 획득 발동 확률 46% |
숙련도경험치 추가 획득 발동 확률 46% |
| 맷집 경험치 획득량 증가 4% |
- |
| 맷집 경험치 획득량 증가 5% |
- |
| 맷집 경험치 획득량 증가 10% |
- |
[재림의 금강석 반지]
| 금강석 반지 옵션 (아래 효과 중 1종 부여) |
| 소지량 증가 4% |
투혼 1점 추가 획득 발동 8% |
| 소지량 증가 9% |
투혼 1점 추가 획득 발동 18% |
| 소지량 증가 23% |
투혼 1점 추가 획득 발동 46% |
| 기공 5포인트 추가 획득 발동 4% |
내공 회복제 회복량 증가 8% |
| 기공 5포인트 추가 획득 발동 9% |
내공 회복제 회복량 증가 18% |
| 기공 5포인트 추가 획득 발동 23% |
내공 회복제 회복량 증가 46% |
| 체력회복제 회복량 증가 4% |
- |
| 체력회복제 회복량 증가 9% |
- |
| 체력회복제 회복량 증가 23% |
- |
- 귀석류석반지는 화로NPC와 [神반지제작]으로 제작이 가능합니다.
| 재료1 |
재료2 |
성공 확률 |
실패 확률 |
| 귀석류석반지고리 1개 |
미약한귀석류석 1개 |
1.00% |
99.00% |
| 귀석류석반지고리 1개 |
깨끗한귀석류석 1개 |
50.00% |
50.00% |
| 귀석류석반지고리 1개 |
완전한귀석류석 1개 |
100.00% |
0.00% |
※ 제작 실패 시 귀석류반지고리는 유지되나, 보석아이템은 삭제됩니다.
2. 귀석류석반지 옵션 정보
- 귀석류석반지는 제작 성공 시 기본옵션 1개와 추가옵션 1~2개가 적용됩니다. (최소 2개~최대 3개 옵션부여)
- 옵션 변경은 화로NPC의 [神반지옵션변경]으로 이용 가능하며, 神반지가루 1개가 필요합니다.
[귀석류석반지 기본옵션] (아래 옵션 중 1개만 적용)
| 옵션명 |
옵션 수치 |
확률 |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
15% |
1/15
균등 확률 |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
17% |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
20% |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
15% |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
17% |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
20% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
15% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
17% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
20% |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
10 |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
13 |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
15 |
| 체력회복제 복용 시 %만큼 체력 회복량 증가 |
20% |
| 체력회복제 복용 시 %만큼 체력 회복량 증가 |
25% |
| 체력회복제 복용 시 %만큼 체력 회복량 증가 |
30% |
※ PVP 시 명중률 수치 증가 옵션은 합산되어 적용됩니다.
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
[귀석류석반지 추가옵션] (아래 옵션 중 1개(80%) ~ 2개(20%) 적용)
| 옵션명 |
옵션 수치 |
확률 |
| 아이템 드랍률 %만큼 증가 |
40% |
1/15
균등 확률 |
| 아이템 드랍률 %만큼 증가 |
60% |
| 아이템 드랍률 %만큼 증가 |
80% |
| 은전 획득량 %만큼 증가 |
40% |
| 은전 획득량 %만큼 증가 |
60% |
| 은전 획득량 %만큼 증가 |
80% |
| 소지량 % 증가 |
20% |
| 소지량 % 증가 |
25% |
| 소지량 % 증가 |
30% |
|
공격당한 데미지의 %만큼 체력 회복
* PVP에서는 적용되지 않습니다.
|
10% |
|
공격당한 데미지의 %만큼 체력 회복
* PVP에서는 적용되지 않습니다.
|
15% |
|
공격당한 데미지의 %만큼 체력 회복
* PVP에서는 적용되지 않습니다.
|
20% |
| 내공회복제 복용 시 %만큼 내공 회복량 증가 |
20% |
| 내공회복제 복용 시 %만큼 내공 회복량 증가 |
25% |
| 내공회복제 복용 시 %만큼 내공 회복량 증가 |
30% |
※ 공격당한 데미지의 %만큼 체력 회복 옵션 효과는 합산 적용됩니다.
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
▣ 神백우반지
1. 神백우반지 제작 방법
- 神백우반지는 화로NPC와 [神반지제작]으로 제작이 가능합니다.
| 재료1 |
재료2 |
성공 확률 |
실패 확률 |
| 神백우반지고리 1개 |
神백우반지보석 1개 |
100% |
0% |
2. 神백우반지 옵션 정보
- 神백우반지는 제작 성공 시 기본옵션 1개와 추가옵션 1~2개가 적용됩니다. (최소 2개~최대 3개 옵션부여)
- 옵션 변경은 화로NPC의 [神반지옵션변경]으로 이용 가능하며, 神반지가루 1개가 필요합니다.
[神백우반지 기본옵션] (아래 옵션 중 1개만 적용)
| 옵션명 |
옵션 수치 |
확률 |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
15% |
1/15
균등 확률 |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
17% |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
20% |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
15% |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
17% |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
20% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
15% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
17% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
20% |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
10 |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
13 |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
15 |
| 체력회복제 복용 시 %만큼 체력 회복량 증가 |
20% |
| 체력회복제 복용 시 %만큼 체력 회복량 증가 |
25% |
| 체력회복제 복용 시 %만큼 체력 회복량 증가 |
30% |
※ 절대회피 효과는 동일 아이템 영역일 경우 합산 적용, 타 영역일 경우 개별 확률로 적용됩니다.
[예시] : 반지 귀청옥&神백우반지일 경우 합산, 神백우반지&액막이 정련 효과일 경우 각각 개별
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
[神백우반지 추가옵션] (아래 옵션 중 1개(80%) ~ 2개(20%) 적용)
| 옵션명 |
옵션 수치 |
확률 |
|
공격당한 데미지의 %만큼 체력 회복
* PVP에서는 적용되지 않습니다.
|
10% |
1/15
균등 확률 |
|
공격당한 데미지의 %만큼 체력 회복
* PVP에서는 적용되지 않습니다.
|
15% |
|
공격당한 데미지의 %만큼 체력 회복
* PVP에서는 적용되지 않습니다.
|
20% |
| (절대회피) PVP 시 무공 대미지 %로 무효화 |
25% |
| (절대회피) PVP 시 무공 대미지 %로 무효화 |
30% |
| (절대회피) PVP 시 무공 대미지 %로 무효화 |
35% |
| (절명공격) PVP 시 무공 데미지 % 확률로 데미지 +20% 증가 |
20% |
| (절명공격) PVP 시 무공 데미지 % 확률로 데미지 +20% 증가 |
30% |
| (절명공격) PVP 시 무공 데미지 % 확률로 데미지 +20% 증가 |
40% |
| 소지량 % 증가 |
25% |
| 소지량 % 증가 |
30% |
| 소지량 % 증가 |
35% |
| 힘 경험치 추가 획득 확률 % 증가 |
60% |
| 숙련도 경험치 추가 획득 확률 % 증가 |
60% |
| 사망 시 % 확률로 30% 체력으로 부활 |
35% |
※ 공격당한 데미지의 %만큼 체력 회복 옵션 효과는 합산 적용됩니다.
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
3. 귀석류석반지 & 神백우반지 정련
- 귀석류석반지와 神백우반지는 [컨텐츠-분해정련-정련]에서 '神반지가루 1개'로 정련이 가능합니다.
[귀석류석반지&神백우반지 정련 확률]
| 성공 확률 |
실패 확률 |
| 20.00% |
80.00% |
[귀석류석반지&神백우반지 정련 성공 시 적용 옵션 수]
| 반지류 정련 성공 시 적용 옵션 수 |
확률 |
| 1개 |
1/3 균등 확률 |
| 2개 |
1/3 균등 확률 |
| 3개 |
1/3 균등 확률 |
[귀석류석반지&神백우반지 정련 옵션]
| 옵션명 |
옵션 적용
최소 값
|
옵션 적용
최대 값
|
확률 |
최소~최대 구간 개별 확률 |
| 힘 능력치 상승 |
100 |
2,500 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 맷집 능력치 상승 |
100 |
5,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 민첩 능력치 상승 |
100 |
2,500 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 숙련도 능력치 상승 |
100 |
2,500 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 체력 능력치 상승 |
10,000 |
100,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 내공 능력치 상승 |
10,000 |
100,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 힘 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
15.00% |
1단위 변화 |
| 맷집 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 민첩 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 숙련 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
15.00% |
1단위 변화 |
| 소지량 수치 증가 |
1,000 |
15,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 크리티컬 확률 상승(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| 크리티컬 데미지 상승(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| 크리티컬 데미지 방어 상승(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| PVP 시 주는 데미지 증가(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| PVP 시 받는 데미지 감소(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
▣ 귀청옥석반지
1. 귀청옥석반지 제작 방법
- 귀청옥석반지는 화로NPC와 [神반지제작]으로 제작이 가능합니다.
| 재료1 |
재료2 |
성공 확률 |
실패 확률 |
| 귀청옥반지고리 1개 |
미약한귀청옥석 1개 |
1.00% |
99.00% |
| 귀청옥반지고리 1개 |
깨끗한귀청옥석 1개 |
50.00% |
50.00% |
| 귀청옥반지고리 1개 |
완전한귀청옥석 1개 |
100.00% |
0.00% |
2. 귀청옥석반지 옵션 정보
- 귀청옥석반지는 제작 성공 시 기본옵션 1개와 추가옵션 1~2개가 적용됩니다.
(최소 2개~최대 3개 옵션부여)
- 옵션 변경은 화로NPC의 [神반지옵션변경]으로 이용 가능하며, 神반지가루 1개가 필요합니다.
[귀청옥석반지 기본옵션] (아래 옵션 중 1개 적용)
| 옵션명 |
옵션 수치 |
확률 |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
20% |
1/15
균등 확률 |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
23% |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
25% |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
20% |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
23% |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
25% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
20% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
23% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
25% |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
20 |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
23 |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
25 |
| 체력회복제 복용 시 %만큼 체력 회복량 증가 |
20% |
| 체력회복제 복용 시 %만큼 체력 회복량 증가 |
25% |
| 체력회복제 복용 시 %만큼 체력 회복량 증가 |
30% |
※ PVP 시 명중률 수치 증가 옵션은 합산되어 적용됩니다.
[귀청옥석반지 추가옵션] (아래 옵션 중 1개(80%) ~ 2개(20%) 적용)
| 옵션명 |
옵션 수치 |
확률 |
|
(절대회피) PVP 시 무공 데미지 %로 무효화
|
20% |
1/17
균등 확률 |
|
(절대회피) PVP 시 무공 데미지 %로 무효화
|
25% |
|
(절대회피) PVP 시 무공 데미지 %로 무효화
|
30% |
| PVP 시 빙한의 효과 발동 확률 % |
20% |
| PVP 시 빙한의 효과 발동 확률 % |
30% |
| PVP 시 빙한의 효과 발동 확률 % |
40% |
| (절명공격) PVP 시 무공 데미지 % 확률로 데미지 +20% 증가 |
25% |
| (절명공격) PVP 시 무공 데미지 % 확률로 데미지 +20% 증가 |
30% |
| (절명공격) PVP 시 무공 데미지 % 확률로 데미지 +20% 증가 |
35% |
| PVP 시 극염의 효과 발동 확률 % |
20% |
| PVP 시 극염의 효과 발동 확률 % |
30% |
| PVP 시 극염의 효과 발동 확률 % |
40% |
| 소지량 % 증가 |
25% |
| 소지량 % 증가 |
30% |
| 소지량 % 증가 |
35% |
| 힘 경험치 추가 획득 확률 % 증가 |
60% |
| 숙련도 경험치 추가 획득 확률 % 증가 |
60% |
※ 경험치 추가 획득 옵션은 반지 영역 내에서 동일 옵션 장착 시 최대 100% 까지만 적용됩니다.
Ex_백우반지(60%확률로 힘경험치 추가)+귀청옥석반지(60%확률로 힘경험치 추가)=100%만 반영
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
3. 귀청옥석반지 정련
- 귀청옥석반지는 [컨텐츠-분해정련-정련]에서 '神반지가루 1개'로 정련이 가능합니다.
[귀청옥석반지 정련 확률]
| 성공 확률 |
실패 확률 |
| 20.00% |
80.00% |
[귀청옥석반지 정련 성공 시 적용 옵션 수]
| 반지류 정련 성공 시 적용 옵션 수 |
확률 |
| 1개 |
1/3 균등 확률 |
| 2개 |
1/3 균등 확률 |
| 3개 |
1/3 균등 확률 |
[귀청옥석반지 정련 옵션]
| 옵션명 |
옵션 적용
최소 값
|
옵션 적용
최대 값
|
확률 |
최소~최대 구간 개별 확률 |
| 힘 능력치 상승 |
100 |
2,500 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 맷집 능력치 상승 |
100 |
5,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 민첩 능력치 상승 |
100 |
2,500 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 숙련도 능력치 상승 |
100 |
2,500 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 체력 능력치 상승 |
10,000 |
100,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 내공 능력치 상승 |
10,000 |
100,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 힘 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
15.00% |
1단위 변화 |
| 맷집 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 민첩 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 숙련 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
15.00% |
1단위 변화 |
| 소지량 수치 증가 |
1,000 |
15,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 크리티컬 확률 상승(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| 크리티컬 데미지 상승(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| 크리티컬 데미지 방어 상승(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| PVP 시 주는 데미지 증가(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| PVP 시 받는 데미지 감소(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
▣ 귀취옥석반지
1. 귀취옥석반지 제작 방법
- 귀취옥석반지는 화로NPC와 [神반지제작]으로 제작이 가능합니다.
| 재료1 |
재료2 |
성공 확률 |
실패 확률 |
| 귀취옥반지고리 1개 |
미약한귀취옥석 1개 |
1.00% |
99.00% |
| 귀취옥반지고리 1개 |
깨끗한귀취옥석 1개 |
50.00% |
50.00% |
| 귀취옥반지고리 1개 |
완전한귀취옥석 1개 |
100.00% |
0.00% |
2. 귀취옥석반지 옵션 정보
- 귀취옥석반지는 제작 성공 시 기본옵션 1~2개와 추가옵션 1~2개가 적용됩니다.
(최소 2개~최대 4개 옵션부여)
- 옵션 변경은 화로NPC의 [神반지옵션변경]으로 이용 가능하며, 神반지가루 1개가 필요합니다.
[귀취옥석반지 기본옵션] (아래 옵션 중 1개~2개 적용)
| 옵션명 |
옵션 수치 |
확률 |
| 명성 경험치 획득량 % 추가 |
30% |
1/10
균등확률
|
| 명성 경험치 획득량 % 추가 |
40% |
| % 확률로 힘 경험치 추가 획득 |
60% |
| % 확률로 힘 경험치 추가 획득 |
80% |
| % 확률로 숙련도 경험치 추가 획득 |
60% |
| % 확률로 숙련도 경험치 추가 획득 |
80% |
| 맷집 경험치 획득량 % 추가 |
20% |
| 맷집 경험치 획득량 % 추가 |
40% |
| 무공성 경험치 획득량 % 추가 |
50% |
| 무공성 경험치 획득량 % 추가 |
70% |
※ 경험치 추가 획득 옵션은 반지 영역 내에서 동일 옵션 장착 시 최대 100% 까지만 적용됩니다.
Ex_백우반지(60%확률로 힘경험치 추가)+귀취옥석반지(60%확률로 힘경험치 추가)=100%만 반영
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
[귀취옥석반지 추가옵션] (아래 옵션 중 1개~2개 적용)
|
옵션명
|
옵션 수치 |
확률 |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
15% |
1/9
균등확률
|
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
20% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
15% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
20% |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
15% |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
20% |
| 소지량 % 증가 |
20% |
| 소지량 % 증가 |
40% |
| 은전 획득량 %만큼 증가 |
20% |
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
[옵션 적용확률]
| 옵션 수 |
확률 |
| 기본옵션1개 / 추가옵션1개 |
80% |
| 기본옵션1개 / 추가옵션2개 |
8% |
| 기본옵션2개 / 추가옵션1개 |
8% |
| 기본옵션2개 / 추가옵션2개 |
4% |
▣ 귀금강석반지
1. 귀금강석반지 제작 방법
- 귀금강석반지는 화로NPC와 [神반지제작]으로 제작이 가능합니다.
| 재료1 |
재료2 |
성공 확률 |
실패 확률 |
| 귀금강반지고리 1개 |
미약한귀금강석 1개 |
1.00% |
99.00% |
| 귀금강반지고리 1개 |
깨끗한귀금강석 1개 |
50.00% |
50.00% |
| 귀금강반지고리 1개 |
완전한귀금강석 1개 |
100.00% |
0.00% |
2. 귀금강석반지 옵션 정보
- 귀금강석반지는 제작 성공 시 기본옵션 1~2개와 추가옵션 1~2개가 적용됩니다.
(최소 2개~최대 4개 옵션부여)
- 옵션 변경은 화로NPC의 [神반지옵션변경]으로 이용 가능하며, 神반지가루 1개가 필요합니다.
[귀금강석반지 기본옵션] (아래 옵션 중 1개~2개 적용)
| 옵션명 |
옵션 수치 |
확률 |
| 소지량 % 증가 |
20% |
1/10
균등확률
|
| 소지량 % 증가 |
40% |
| 기공포인트 추가 획득 발동 |
20% |
| 기공포인트 추가 획득 발동 |
30% |
| 투혼포인트 추가 획득 발동 |
40% |
| 투혼포인트 추가 획득 발동 |
80% |
|
체력회복제 복용 시 %만큼
체력 회복량 증가
|
20% |
|
체력회복제 복용 시 %만큼
체력 회복량 증가
|
30% |
|
내공회복제 복용 시 %만큼
내공 회복량 증가
|
10% |
|
내공회복제 복용 시 %만큼
내공 회복량 증가
|
30% |
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
[귀금강석반지 추가옵션] (아래 옵션 중 1개~2개 적용)
|
옵션명
|
옵션 수치 |
확률 |
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
15% |
1/9
균등확률
|
| 힘 능력치 %만큼 증가 |
20% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
15% |
| 맷집 능력치 %만큼 증가 |
20% |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
15% |
| 최대 체력 %만큼 증가 |
20% |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
10 |
| PVP 시 명중률 수치 증가 |
15 |
| 아이템 드랍률 %만큼 증가 |
20% |
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
[옵션 적용확률]
| 옵션 수 |
확률 |
| 기본옵션1개 / 추가옵션1개 |
80% |
| 기본옵션1개 / 추가옵션2개 |
8% |
| 기본옵션2개 / 추가옵션1개 |
8% |
| 기본옵션2개 / 추가옵션2개 |
4% |
3. 귀취옥석반지 & 귀금강석반지 정련
- 귀취옥석반지와 귀금강석반지는 [컨텐츠-분해정련-정련]에서 '神반지가루 1개'로 정련이 가능합니다.
[귀취옥석반지&귀금강석반지 정련 확률]
| 성공 확률 |
실패 확률 |
| 20.00% |
80.00% |
[귀취옥석반지&귀금강석반지 정련 성공 시 적용 옵션 수]
| 반지류 정련 성공 시 적용 옵션 수 |
확률 |
| 1개 |
1/3 균등 확률 |
| 2개 |
1/3 균등 확률 |
| 3개 |
1/3 균등 확률 |
[귀취옥석반지&귀금강석반지 정련 옵션]
| 옵션명 |
옵션 적용
최소 값
|
옵션 적용
최대 값
|
확률 |
최소~최대 구간 개별 확률 |
| 힘 능력치 상승 |
100 |
2,500 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 맷집 능력치 상승 |
100 |
5,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 민첩 능력치 상승 |
100 |
2,500 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 숙련도 능력치 상승 |
100 |
2,500 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 체력 능력치 상승 |
10,000 |
100,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 내공 능력치 상승 |
10,000 |
100,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 힘 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
15.00% |
1단위 변화 |
| 맷집 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 민첩 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 숙련 수련부여치 상승 |
3 |
60 |
15.00% |
1단위 변화 |
| 소지량 증가 |
1,000 |
15,000 |
30.00% |
1단위 변화 |
| 크리티컬 확률 상승(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| 크리티컬 데미지 상승(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| 크리티컬 데미지 방어 상승(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| PVP 시 주는 데미지 증가(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
| PVP 시 받는 데미지 감소(%) |
1% |
5% |
10.00% |
0.1%단위 변화 |
※ 동일류 옵션은 중복하여 적용되지 않습니다.
▣ 神등급 반지
1. 귀취옥석반지 제작 방법
- 귀취옥석반지는 화로NPC와 [神반지제작]으로 제작이 가능합니다.
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