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자유 게시판

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神구룡보검 관련 의견들을 여쭤보고 싶습니다.
서버 독보강호 캐릭터명 청령 2026-06-15 조회 3461

저는 神구룡보검과 2차 신기 무기 둘 다 사용중이고, 처음 업데이트 이후
문제가 있다는 것을 전혀 모르고 있다가, 이후 공지 사항을 통해 神구룡보검 자체의
치명공격이 빠져 있었고, 이를 수정했다고 하여 이후 아무런 문제가 없다고 생각하고
있었습니다.

저의 경우는 神구룡보검이 나오자 마자 제가 할 수 있는 최대한으로 강화를 하여
pvp 뿐만 아니라 pve 모두 메인으로 사용해왔습니다.
그러다가 우연히 2차신기를 착용하여 여러 컨텐츠를 이용하다
분명히 2차 신기 무기의 연마, 염력 등 모든 강화들이 神구룡보검보다 좋지 않은데도
불구하고 훨씬 더 데미지가 많이 나오는 것을 알게 되었습니다.

이후 이 문제에 대해 다시 운영진에게 문의하기를 하였고, 무기의 요구숙련도와 관련하여
캐릭터의 숙련도가 무기의 요구 숙련도를 초과 시, 초과분만큼 무기 데미지에 보정 수치가
적용되어 2차신기 사용 시 데미지가 더 나온다는 답변을 받았습니다.
이 부분은 2000년대 초중반에 업데이트 되었던 내용으로 기억하고 있으나, 환영상/목인형 등
타격 데미지가 1로 적용되는 경우에는 해당 사항이 없는 내용입니다.

따라서 이 부분에 대해서 추가 문의를 하였으나 이번에는 두 무기간의 정련 옵션 차이로 인해 다른 시스템과 상호 연산 작용하여 데미지가 발생한 것이다라는 답변을 하였습니다.
두 무기간의 정련 옵션은 아래의 차이만 있고, 神구룡보검의 연마 및 염력은 더 높은 상황입니다.
2차 신기 - 치명공격 20%
神구룡보검 - 무공공격 20%

치명 공격은 20%만큼 2차 신기가 높긴하지만 연마 및 염력은 神구룡보검이 더 강화가
잘 되어 있기 때문에 치명공격 20% 옵션 하나만으로 2차 신기의 데미지가 25~30% 만큼
더 높게 나올 수 없다는게 제 주장이었고, 첨부 스크린샷과 같이 치명공격이 없는 환골탈태
캐릭터를 이용하여 팔괘, 발현, 수집 등 모든 시스템이 백지 상태로
두 무기간의 치명 발생 시의 차이 점을 설명했으나, 전혀 문제 없다는 답변만 하고 있습니다.

1. 2차 신기
무기 자체의 치명공격 20%
연마로 인한 치명공격 50%
차원 옵션으로 인한 치명공격 10%
정련으로 인한 치명공격 20%
총 100% 의 치명공격

치명 발생 시, 치명 발생하지 않았을 때보다 2배의 데미지가 발생하는게 맞음.


2. 神구룡보검
무기 자체의 치명공격 20%
연마로 인한 치명공격 55%
차원 옵션으로 인한 치명공격 10%
총 85% 의 치명공격

치명 발생 시, 치명 발생하지 않았을 때보다 1.85배의 데미지가 발생하는게 맞음.

하지만 결과는?
神구룡보검에서 치명 발생 시, 약 1.2~1.3배만 발생하고 있어, 연마로 인한
치명공격이 적용되지 않는 것 같다 (그리고 추가적으로 치명공격이 적용되지 않는 것도
있을 수 있으니 재확인 요청) 고 제보했으나 연마에는 아무런 문제가 없다는 답변을
하고 있습니다.

누구의 주장이 맞는걸까요?