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자유 게시판

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▶공성을 재밌고 스릴있게 살려야 합니다.
서버 와룡승천 캐릭터명 대신관 2017-11-01 조회 879
현재 공성전을 보면 매주 일요일 주1회 오후 8시에 시작하여 40분동안
 진행되는데 40분이라.. 뭔가 긴것같지도 않고 짧은것같지도 않은 애매한 40분..
물론 공성이 없는서버는 40분동안 눈팅만 하다가 끝나는거죠..
쳐들어오는 방파가 있어서 공¸수성이 있는 서버는 공성끝나기 5~6분정도 남으면
이제야 피튀기는 진짜 공성이 시작되는거죠.. 참웃기고 단순합니다.

 2012년쯤에 공성업뎃됐으니 벌써 5년이넘었네요. 솔직히 말하면 예전 공성방식이
10배는 더 재밌었죠. 개인적인 생각인데 공성전 방식을 약간 바꾸게 하면 어떨까요.
예전공성방식을 약간도입한 방법인데 공성 각 4개의 신물을 무조건 데미지 1박히게 하고

 그 신물에 1데미지를 많이가한 방파가 그 신물을 접수하고 접수하게되면 그 신물은
30초동안 못치게되는 겁니다. 이렇게 되서 3개이상 신물을 먹게되고 30초동안 3개신물이상
유지시 방파성이 넘어가게끔.. 뭐 이것도 테스트를 해봐야 알겠지만요..

 뭔가 이제5년 정도 지났으면 공성하는 방식이 바꼈으면 하는생각입니다.
공성전이 재밌으면 사람들이 캐릭터 업에 더 힘을 쓰게되고 아이템을 더 좋게 사용하게
됨과 동시에 재미없어서 접는 유저도 줄어들고 전략적인 공성전이 되면 예전처럼
각 신물 수비조 이런것도 생겨나면서 1시간전부터 조짜고 준비하고 재밌게 되겠죠!?

 정벌및 UI업데이트 이런거 말고 공성전을 한번 손 봐주셨으면 합니다.
공성전용 테스트서버를 열어서 여러방식을 도입하여 재밌는 공성전을
유저가 투표해서 그걸 도입할수있도록 했으면 좋겠습니다.