비골 능력치 제한를 두고 빨리빨리 골하고 컨텐츠를 즐기게 하는게 낫지 않나요? 환골이후 컨텐츠가 없었으면 모를까 인생 자체가 게임만하지 않는 이상 비골 A값상태에서 주구장창 능치업 만하게 해논 시스템...
각종 부적 배율시스템도 정상적인 성장은 애초에 불가능한 것 같고....
재대로 키우는게 진골 트리타는거라면 진골을 정상적으로 할 수 있게 시스템을 변화하는게 필요할 것 같네요. 기존 시스템 고수하고 영약골이라는 방편을 내놓았지만 글세요... 다양성은 이해하지만... 본인 선택할 수 있는 2가지 루트중 자기만족없는 선택권이 의미가 있는건지....
그리고 무림귀도셋으로 초반부터 똑같은 장비 들고 있는 모습 참..... 예전의 매력은 이제 찾아볼 수 가 없네요.
쪼렙이어도 필드서 작곰치고 없하던땐 인사나누며 잠수도 타고 그랬는데 가끔혈객도 만나고 퀘스트 재료수집 말고는 필드 갈일도 없어진듯....파트타임 수련장에만 들락날락..... |
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