첫 공성후 문제점과 개선 방향..
1. [ 40분 공성 ]
가장 패치를 해야 될 부분이 40분 공성입니다.
40분이란 공성은.. 지금 개발도와 인원이 충분하게 있는 방파를 성없는 방파들이
공략을 한다는건 거의 불가능한 일입니다.
테스트 서버에서 테스트한 기준으로 해서..
40분 공성을 진행 해버리니.. 낮은 개발도 및 인원이 적은 방파의 공성이면
진행이 가능한 부분이지만.. 개발도 높은 무림비사 / 잠룡방파등 공성을 진행결과
성문조차 진입하지 못하고 있습니다..
즉... 다른 부분을 활용을 못한 부분도 있겠지만..
시간적으로 부족하다는 결론이 나옵니다..
40분 공성은... 영자들 입장에서 보면..
성 득성하는 결과에만 포커스가 맞춰진 업데이트 같습니다.
득성도 중요하지만..
공성에서 할수 있는 즐거움 / 긴장감 / pvp 3가지 있어야 합니다.
pvp도 못하는 공성전.. 긴장/즐거움도 없는 공성전이면
누가 공성전을 진행을 하겠습니까?
이부분부터 가장 해결을 해야 될거 같습니다.
2. 성문 체력 증가..
기존 시스템 공성전도.. 문제점이 성문 돌파를 못해서..
수정이 들어간 부분인데요. (다른 문제도 있지만)
공성전을 진행해본후..
성문 체력이 증가가 되었다는걸 느낌으로 알수가 있었습니다.
전화로 직접 문의한바.. 체력이 증가했다는 답변을 받았습니다.
시간도 부족한데.. 성문 체력까지 증가하니..
더더욱 힘든 부분이 있습니다. 성문 체력을 조금 낮추거나.. 투석기 부분을
패치해야 합니다.
3. [ 투석기 ]
투석기 조정을 함으로써 인해.. 성문 체력을 약간 조정한거 같은데요.
기존 투석기 같은 경우.. 투석기 사용하면 뎀지 100 횟수 10번
짐 투석기는 공격력은 높아졌지만..
투석기 확인 > 성문 선택 > 확인
3가지를 절차를 걸쳐야 하니 .. 투석기 쏘는 캐릭은 한대치면 죽는 캐릭인데
절차가 너무 많습니다.
- 투석기 확인 누르면 p.k 안되게 설정 - 투석기 사용시 3차 무공 사용시 공격되는 버그 수정 - 투석기 횟수 3회에서 > 5회로 증가 - 투석기 리젠시간 수정 5분에서 3분으로..
이런 부분이 수정이 되야.. 개발도 9단계 성문 공략이 가능합니다.
4. [ 방파 인원수 늘려야..]
방파 인원수가 제안을 하니... 공성을 진행하는 부분에 있어서
입문/탈퇴까지 안되니 더더욱 힘든 부분이 있습니다.
인원 제안을 10명만 늘렸으면 합니다.
5. [ 봉인석 ]
봉인석 부분도 업데이트 전부터 말을 했던 부분입니다.
봉인석 부분은 없애는거 맞다고 생각합니다.
개발 9단계 기준으로..
성문과 신물을 돌파를 했다고 해도..
현판보다 봉인석 깨질 확률이 90%이상입니다.
공성방도 가능한 공성전을 위해서는..
현판 잡는 부분은 수성방이나 공성방이나..
말그대로 현판 쟁탈전이 되어야 합니다..
현판을 사수해야 수성방 / 현판을 정검해야 하는 공성방파
현판에서 쟁을 해서 현판을 쟁탈을 한 방파가 승리팀이 되어야 합니다.
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