회원님들의 혈객의 페널티 강화에 대한 의견을 수렴하여 다음과 같이 업데이트를 하겠습니다. 일정 : 3월 9일 오전 10시~ 오전 11시 30분까지 내용 : 1. 혈객인 상태에서 연속으로 PK를 할 시 맷집 수치 100씩 계속 다운됨. 혈객 상태에서 일반 캐릭터로 돌아 오면 다시 원상태로 돌아옴. (단 몹과의 전투에서는 적용안됨) 2. 캐릭터 이름의 배경색 변경(정파-파란색, 사파-분홍색) 3. 혈객이 되어지면 캐릭터 이름의 배경색 변경(빨간색) 4. 여자 창 1,2,3 단의 모습(공격모습 포함) 변경 5. 숙련도가 올라 변신할 때 착용 중인 공격 무기의 추가 명중률 상승. (착용중인 공격무기의 추가 명중률이 +인 경우 +3% 상승하고 -인 경우 -3%가 상승합니다. 숙련도 100 --> 3% 상승(한계수치 18%) 숙련도 300 --> 3% 상승(한계수치 21%) 숙련도 500 --> 3% 상승(한계수치 24%) 숙련도 700 --> 3% 상승(한계수치 27%) 단, 추가 명중률 +18%의 무기를 들고 숙련도 100이 될 경우 무기 업그레이드가 일어나지 않습니다. 즉 각 숙련도 별로 한계수치는 초과할 수 없습니다. 무옵션의 무기는 변하지 않으며 무게도 변하지 않습니다.) 자동 패치가 될 예정이고 자동 패치가 되지 않는 경우는 [자료실] - [다운로드]에서 수동패치 및 풀버젼을 받아주십시오. 앞으로도 많은 업데이트가 이루질 것이며 좋은 서비스를 제공하는 천상비가 되겠습니다. 행복한 시간 보내십시오.
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