안녕하세요. 천상비 운영팀입니다.
2026년 6월 4일(목) 天등급 구슬 업데이트에 대해 안내드립니다.
◈ 天등급 구슬 진화 ◈
[天등급 구슬 진화 방법]
- 낙양성 화로(구슬/액막이) NPC [天구슬 진화] 대화를 통해
15강화의 神청룡의구슬 또는 神무인의구슬을 天구슬로 진화할 수 있습니다.
- 진화에 필요한 재료 및 확률 정보는 아래와 같습니다.
| 진화 결과물 |
재료1 |
재료2 |
재료3 |
성공 확률 |
| 天무인의구슬 |
15강화 神무인의구슬 |
찬란한빛 7,500개 |
신기석 200개 |
100% |
| 天청룡의구슬 |
15강화 神청룡의구슬 |
찬란한빛 7,500개 |
신기석 200개 |
100% |
| 天패룡의구슬 |
15강화 神청룡의구슬 |
찬란한빛 7,500개 |
신기석 200개 |
100% |
※ 진화 시 기존 구슬의 정련 효과는 삭제됩니다.
※ 진화 후 +0강화 상태의 天구슬을 획득합니다.
◈ 天등급 구슬 강화 ◈
[天등급 구슬 강화 방법]
- 낙양성 화로(구슬/액막이) NPC [구슬 강화] 대화 → [3. 天구슬 강화] 선택 후 강화 가능합니다.
- 강화 시 신기석이 재료로 소모되며, 강화 단계별 필요 수량 및 성공 확률은 아래와 같습니다.
● 天무인의구슬
강화
단계 |
민첩 |
숙련도 |
체력 |
내공 |
무공
방어 |
힘수련
부여치 |
숙련도
수련부여치 |
무공
공격 |
배율
확장 |
신기석
(재료)
|
성공
확률
|
| 0 |
3,000 |
2,000 |
260,000 |
1,850,000 |
30% |
230 |
230 |
10% |
2/2/2 |
- |
- |
| 1 |
3,000 |
2,000 |
265,000 |
2,000,000 |
30% |
240 |
240 |
10% |
2/2/2 |
5 |
20% |
| 2 |
3,000 |
2,000 |
270,000 |
2,150,000 |
30% |
250 |
250 |
10% |
2/2/2 |
5 |
20% |
| 3 |
3,000 |
2,000 |
275,000 |
2,300,000 |
30% |
260 |
260 |
10% |
2/2/2 |
5 |
20% |
| 4 |
3,000 |
2,000 |
280,000 |
2,450,000 |
30% |
270 |
270 |
10% |
2/2/2 |
5 |
20% |
| 5 |
3,000 |
2,000 |
285,000 |
2,600,000 |
30% |
280 |
280 |
10% |
3/3/3 |
5 |
20% |
| 6 |
3,000 |
2,000 |
290,000 |
2,750,000 |
30% |
290 |
290 |
10% |
3/3/3 |
5 |
20% |
| 7 |
3,000 |
2,000 |
295,000 |
2,900,000 |
30% |
300 |
300 |
10% |
3/3/3 |
5 |
20% |
| 8 |
3,000 |
2,000 |
300,000 |
3,050,000 |
30% |
310 |
310 |
10% |
3/3/3 |
5 |
20% |
| 9 |
3,000 |
2,000 |
305,000 |
3,200,000 |
30% |
320 |
320 |
10% |
3/3/3 |
5 |
20% |
| 10 |
3,000 |
2,000 |
330,000 |
3,700,000 |
30% |
360 |
360 |
10% |
5/5/5 |
10 |
10% |
| 11 |
3,000 |
2,000 |
355,000 |
4,200,000 |
30% |
400 |
400 |
10% |
6/6/6 |
10 |
10% |
| 12 |
3,000 |
2,000 |
380,000 |
4,700,000 |
30% |
440 |
440 |
10% |
7/7/7 |
10 |
10% |
| 13 |
3,000 |
2,000 |
405,000 |
5,200,000 |
30% |
480 |
480 |
10% |
8/8/8 |
10 |
10% |
| 14 |
3,000 |
2,000 |
430,000 |
5,700,000 |
30% |
520 |
520 |
10% |
9/9/9 |
10 |
10% |
| 15 |
3,000 |
2,000 |
455,000 |
6,200,000 |
30% |
560 |
560 |
10% |
10/10/10 |
10 |
10% |
※ 배율 확장 = 역천부최대배율 / 특무부최대배율 / 차원부최대배율 순서입니다.
※ 강화 시도 9 → 10 부터 신기석 10개 소모됩니다.
● 天청룡의구슬
강화
단계 |
힘 |
맷집 |
체력 |
내공 |
무공
방어 |
명성
경험치 |
무공
공격 |
피격
데미지
감소
|
피격
데미지
감소 무시
|
신기석
(재료)
|
성공
확률
|
| 0 |
10,500 |
9,500 |
700,000 |
700,000 |
40% |
60% |
25% |
40% |
30% |
- |
- |
| 1 |
11,000 |
9,800 |
800,000 |
800,000 |
40% |
62% |
26% |
40% |
30% |
5 |
20% |
| 2 |
11,500 |
10,100 |
900,000 |
900,000 |
40% |
64% |
27% |
40% |
30% |
5 |
20% |
| 3 |
12,000 |
10,400 |
1,000,000 |
1,000,000 |
40% |
66% |
28% |
40% |
30% |
5 |
20% |
| 4 |
12,500 |
10,700 |
1,100,000 |
1,100,000 |
40% |
68% |
29% |
40% |
30% |
5 |
20% |
| 5 |
13,000 |
11,000 |
1,200,000 |
1,200,000 |
40% |
70% |
30% |
40% |
30% |
5 |
20% |
| 6 |
13,500 |
11,300 |
1,300,000 |
1,300,000 |
40% |
72% |
31% |
40% |
30% |
5 |
20% |
| 7 |
14,000 |
11,600 |
1,400,000 |
1,400,000 |
40% |
74% |
32% |
40% |
30% |
5 |
20% |
| 8 |
14,500 |
11,900 |
1,500,000 |
1,500,000 |
40% |
76% |
33% |
40% |
30% |
5 |
20% |
| 9 |
15,000 |
12,200 |
1,600,000 |
1,600,000 |
40% |
78% |
34% |
40% |
30% |
5 |
20% |
| 10 |
16,500 |
13,000 |
1,950,000 |
1,950,000 |
40% |
80% |
36% |
40% |
30% |
10 |
10% |
| 11 |
18,000 |
13,800 |
2,300,000 |
2,300,000 |
40% |
82% |
38% |
41% |
31% |
10 |
10% |
| 12 |
19,500 |
14,600 |
2,650,000 |
2,650,000 |
40% |
84% |
40% |
42% |
32% |
10 |
10% |
| 13 |
21,000 |
15,400 |
3,000,000 |
3,000,000 |
40% |
86% |
42% |
43% |
33% |
10 |
10% |
| 14 |
22,500 |
16,200 |
3,350,000 |
3,350,000 |
40% |
88% |
44% |
44% |
34% |
10 |
10% |
| 15 |
24,000 |
17,000 |
3,700,000 |
3,700,000 |
40% |
90% |
46% |
45% |
35% |
10 |
10% |
※ 강화 시도 9 → 10 부터 신기석 10개 소모됩니다.
● 天패룡의구슬
강화
단계 |
힘 |
맷집 |
체력 |
내공 |
무공
방어 |
무공
공격 |
피격
데미지
감소
|
피격
데미지
감소
무시
|
PVP
공격 |
PVP
방어 |
신기석
(재료)
|
성공
확률
|
| 0 |
10,500 |
9,500 |
700,000 |
700,000 |
40% |
25% |
40% |
30% |
10% |
25% |
- |
- |
| 1 |
10,800 |
9,800 |
800,000 |
800,000 |
40% |
25% |
40% |
30% |
11% |
26% |
5 |
20% |
| 2 |
11,100 |
10,100 |
900,000 |
900,000 |
40% |
25% |
40% |
30% |
12% |
27% |
5 |
20% |
| 3 |
11,400 |
10,400 |
1,000,000 |
1,000,000 |
40% |
25% |
40% |
30% |
13% |
28% |
5 |
20% |
| 4 |
11,700 |
10,700 |
1,100,000 |
1,100,000 |
40% |
25% |
40% |
30% |
14% |
29% |
5 |
20% |
| 5 |
12,000 |
11,000 |
1,200,000 |
1,200,000 |
40% |
25% |
40% |
30% |
15% |
30% |
5 |
20% |
| 6 |
12,300 |
11,300 |
1,300,000 |
1,300,000 |
40% |
25% |
40% |
30% |
16% |
31% |
5 |
20% |
| 7 |
12,600 |
11,600 |
1,400,000 |
1,400,000 |
40% |
25% |
40% |
30% |
17% |
32% |
5 |
20% |
| 8 |
12,900 |
11,900 |
1,500,000 |
1,500,000 |
40% |
25% |
40% |
30% |
18% |
33% |
5 |
20% |
| 9 |
13,200 |
12,200 |
1,600,000 |
1,600,000 |
40% |
25% |
40% |
30% |
19% |
34% |
5 |
20% |
| 10 |
13,500 |
13,000 |
1,950,000 |
1,950,000 |
40% |
26% |
40% |
30% |
21% |
39% |
10 |
10% |
| 11 |
13,800 |
13,800 |
2,300,000 |
2,300,000 |
40% |
27% |
40% |
32% |
24% |
44% |
10 |
10% |
| 12 |
14,100 |
14,600 |
2,650,000 |
2,650,000 |
40% |
28% |
40% |
34% |
27% |
49% |
10 |
10% |
| 13 |
14,400 |
15,400 |
3,000,000 |
3,000,000 |
40% |
29% |
40% |
36% |
30% |
54% |
10 |
10% |
| 14 |
14,700 |
16,200 |
3,350,000 |
3,350,000 |
40% |
30% |
40% |
38% |
33% |
59% |
10 |
10% |
| 15 |
15,000 |
17,000 |
3,700,000 |
3,700,000 |
40% |
31% |
40% |
40% |
36% |
64% |
10 |
10% |
※ 강화 시도 9 → 10 부터 신기석 10개 소모됩니다.
※ 天패룡의구슬은 PVP 옵션 효과가 추가 적용되며,
기존 神청룡의구슬에 있는 명성경험치 획득량 증가 효과는 제외된 점 참고 바랍니다.
● 天구슬확정강화부
- 天구슬확정강화부와 해당 강화 단계에 필요한 신기석을 함께 사용하여 강화 시도 시
100%의 확률로 강화에 성공합니다.
※ 天구슬확정강화부는 天무인의구슬 / 天청룡의구슬 / 天패룡의구슬 전용입니다.
◈ 天등급 구슬 정련 ◈
[天등급 구슬 정련 방법]
- '天구슬정련석 1개' 를 재료로 사용하여 天구슬에 추가 옵션을 부여할 수 있습니다.
(1) 정련 확률
| 성공 확률 |
실패 확률 |
| 20.00% |
80.00% |
(2) 정련 성공 시 적용 옵션 수 확률
| 정련 성공 시 적용 옵션 수 |
확률 |
| 1개 |
1/3 균등 확률 |
| 2개 |
1/3 균등 확률 |
| 3개 |
1/3 균등 확률 |
(3) 天등급 구슬 정련 옵션별 적용 확률
※ 정련 성공 시 적용되는 옵션은 각각의 옵션 마다의 개별 확률로 적용되어
총합이 100%가 되지 않을 수 있습니다.
※ 동일한 옵션은 중복 되어 적용되지 않습니다.
[예시] : 힘 +500, 힘+600, 힘+700 불가 // 힘+500, 맷집+500, 민첩+500 가능
※ 정련 성공 후 옵션 부여 시, 안내된 옵션을 모두 성공/실패 확률에 따라 진행하게 되며
모든 옵션 부여를 실패한 경우 옵션이 부여되지 않습니다. (모두 실패 시 적용된 옵션 모두 사라짐)
● 天무인의구슬 정련 옵션
| 옵션명 |
옵션 적용
최소 값 |
옵션 적용
최대 값 |
확률 |
최소~최대
개별 확률 |
| 힘 상승 |
500 |
5,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 맷집 상승 |
500 |
5,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 민첩 상승 |
500 |
5,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 숙련도 상승 |
500 |
5,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 체력 상승 |
50,000 |
1,500,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 내공 상승 |
50,000 |
1,500,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 힘수련부여치 |
30 |
500 |
15.00% |
1단위 변화(균등) |
| 맷집수련부여치 |
30 |
500 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 민첩수련부여치 |
30 |
500 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 숙련도수련부여치 |
30 |
500 |
15.00% |
1단위 변화(균등) |
| 소지량 증가 |
5,000 |
75,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 단축부배율확장 |
1 |
10 |
1.00% |
1단위 변화(균등) |
● 天청룡의구슬 정련 옵션
| 옵션명 |
옵션 적용
최소 값 |
옵션 적용
최대 값 |
확률 |
최소~최대
개별 확률 |
| 힘 능력치 상승 |
2,000 |
9,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 맷집 능력치 상승 |
7,000 |
12,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 민첩 능력치 상승 |
1,000 |
4,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 숙련도 능력치 상승 |
2,000 |
9,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 체력 능력치 상승 |
300,000 |
1,500,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 내공 능력치 상승 |
300,000 |
1,500,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 힘수련부여치 |
60 |
150 |
15.00% |
1단위 변화(균등) |
| 맷집수련부여치 |
60 |
150 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 민첩수련부여치 |
60 |
150 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 숙련도수련부여치 |
60 |
150 |
15.00% |
1단위 변화(균등) |
| 소지량 증가 |
10,000 |
25,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 치명 확률 |
1% |
20% |
15.00% |
0.1%단위 변화(균등) |
| 치명 공격 |
1% |
40% |
10.00% |
0.1%단위 변화(균등) |
| 치명 방어 |
1% |
40% |
10.00% |
0.1%단위 변화(균등) |
| 관통 |
1% |
30% |
3.00% |
0.1%단위 변화(균등) |
| 관통방어 |
1% |
30% |
3.00% |
0.1%단위 변화(균등) |
| 피격데미지감소 |
1% |
20% |
0.50% |
0.1%단위 변화(균등) |
● 天패룡의구슬 정련 옵션
| 옵션명 |
옵션 적용
최소 값 |
옵션 적용
최대 값 |
확률 |
최소~최대
개별 확률 |
| 힘 능력치 상승 |
2,000 |
9,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 맷집 능력치 상승 |
7,000 |
12,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 민첩 능력치 상승 |
1,000 |
4,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 숙련도 능력치 상승 |
2,000 |
9,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 체력 능력치 상승 |
300,000 |
1,500,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 내공 능력치 상승 |
300,000 |
1,500,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 힘수련부여치 |
60 |
150 |
15.00% |
1단위 변화(균등) |
| 맷집수련부여치 |
60 |
150 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 민첩수련부여치 |
60 |
150 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 숙련도수련부여치 |
60 |
150 |
15.00% |
1단위 변화(균등) |
| 소지량 증가 |
10,000 |
25,000 |
30.00% |
1단위 변화(균등) |
| 치명 확률 |
1% |
20% |
15.00% |
0.1%단위 변화(균등) |
| 치명 공격 |
1% |
40% |
10.00% |
0.1%단위 변화(균등) |
| 치명 방어 |
1% |
40% |
10.00% |
0.1%단위 변화(균등) |
| PVP공격 |
1% |
60% |
3.00% |
1%단위 변화(균등) |
| PVP방어 |
1% |
60% |
3.00% |
1%단위 변화(균등) |
| 피격데미지감소 |
1% |
20% |
0.50% |
0.1%단위 변화(균등) |
◈ 신규 아이템 설정 정보 ◈
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감사합니다.
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