- 단축부 사용 시 역천부 / 특무부의 최대 배율이 아래와 같이 변경됩니다.
- 역천부 / 특무부의 최대 시간은 기존과 동일합니다.
- 환영비단을 이용하여 선택 가능한 효과 중 일부 효과가 아래와 같이 변경됩니다.
- 명성 경험치 / 크리티컬 확률 / 크리티컬 데미지 / 무공 데미지의 효과는 기존과 동일합니다.
| 환영비단 등급 UI |
 |
※ 정기점검 이후 사용된 단축부 & 환영비단 사용량에 따른 경험치가 누적됩니다.
※ 단축부 사용 등급 경험치는 [배율 사용] UI에서 역천부 / 특무부 효과별로 각각 누적됩니다.
※ 환영비단 사용 등급 경험치는 [비단 효과] UI에서 이용 시 사용된 사용량에 대해서만 경험치가 누적됩니다.
2. 단축부 & 환영비단 사용 등급별 효과
- 역천부 / 특무부 사용량에 따라 등급이 상승하며, 등급에 따라 효과가 적용됩니다.
- 단축부 & 환영비단 사용량에 따른 등급별 효과는 아래와 같습니다.
[역천부]
- 역천부 사용 시 각 등급별 효과만큼 선택 가능한 배율과 시간이 추가됩니다.
(ex. 4등급일 경우 선택 가능한 최대 배율은 30배 → 34배(+ 4) /
선택 가능한 최대 시간은 48시간 → 54시간(+ 6) 으로 변경됩니다.)
| 등급 |
등급별 효과 |
| 1 |
자준경 시 명성 경험치, 힘 능력치 버프 확률적 적용 / 수련 시 힘 수련부여치 버프 확률적 적용
|
| 2 |
선택 가능 배율 + 2 / 선택 가능 시간 + 1
|
| 3 |
선택 가능 배율 + 3 / 선택 가능 시간 + 3
|
| 4 |
선택 가능 배율 + 4 / 선택 가능 시간 + 6 |
| 5 |
선택 가능 배율 + 5 / 선택 가능 시간 + 9 |
| 6 |
선택 가능 배율 + 6 / 선택 가능 시간 + 12 |
| 7 |
선택 가능 배율 + 7 / 선택 가능 시간 + 15 |
| 8 |
선택 가능 배율 + 8 / 선택 가능 시간 + 18 |
| 9 |
선택 가능 배율 + 9 / 선택 가능 시간 + 21 |
| 10 |
선택 가능 배율 + 10 / 선택 가능 시간 + 24 |
[특무부]
- 특무부 사용 시 각 등급별 효과만큼 선택 가능한 배율과 시간이 추가됩니다.
(ex. 4등급일 경우 선택 가능한 최대 배율은 50배 → 58배 (+ 8) /
선택 가능한 최대 시간은 48시간 → 54시간(+ 6) 으로 변경됩니다.)
| 등급 |
등급별 효과 |
| 1 |
자준경 시 명성 경험치, 힘 능력치 버프 확률적 적용 / 수련 시 힘 수련부여치 버프 확률적 적용
|
| 2 |
선택 가능 배율 + 4 / 선택 가능 시간 + 1
|
| 3 |
선택 가능 배율 + 6 / 선택 가능 시간 + 3
|
| 4 |
선택 가능 배율 + 8 / 선택 가능 시간 + 6 |
| 5 |
선택 가능 배율 + 10 / 선택 가능 시간 + 9 |
| 6 |
선택 가능 배율 + 12 / 선택 가능 시간 + 12 |
| 7 |
선택 가능 배율 + 14 / 선택 가능 시간 + 15 |
| 8 |
선택 가능 배율 + 16 / 선택 가능 시간 + 18 |
| 9 |
선택 가능 배율 + 18 / 선택 가능 시간 + 21 |
| 10 |
선택 가능 배율 + 20 / 선택 가능 시간 + 24 |
[환영비단]
- 환영비단 사용 시 각 등급별 효과만큼 능력치 / 효과가 추가됩니다.
(ex. 10등급일 경우 각 능력치는 500 → 600(+ 100) / 체력 & 내공은 50,000 → 60,000(+ 10,000)
숙련도 수련부여치는 10 → 12(+ 2) / 무공 데미지는 5% → 12%(+ 7%) 로 변경되어 선택가능합니다.)
| 등급 |
등급별 효과 |
| 1 |
자준경 시 은전 습득량 버프 확률적 적용 / 수련 시 힘 수련부여치 버프 확률적 적용
|
| 2 |
힘 능력치 + 50 / 힘 수련부여치 + 1
|
| 3 |
맷집 능력치 + 50 / 맷집 수련부여치 + 1
|
| 4 |
민첩 능력치 + 50 / 민첩 수련부여치 + 1 |
| 5 |
숙련 능력치 + 50 / 숙련 수련부여치 + 1 |
| 6 |
체력 + 5,000 / 내공 + 5,000 |
| 7 |
명성 경험치 추가 습득 + 10% / 크리티컬 확률 & 데미지 + 3% |
| 8 |
힘 수련부여치 + 1 / 무공 데미지 + 2% |
| 9 |
맷집 & 민첩 수련부여치 + 1 / 무공 데미지 + 2% |
| 10 |
각 능력치 + 50 / 체력 & 내공 + 5,000 / 숙련도 수련부여치 +1 / 무공 데미지 + 3% |
3. 단축부 & 환영비단 사용 버프 효과
- 단축부(역천부 / 특무부) & 환영비단을 각각 1등급 달성하고 사용할 경우, 확률적으로 버프가 3초간 발동됩니다.
- 버프 효과는 1등급 달성 후 다음 등급을 달성해도 지속적으로 유지되며,
시스템 메시지를 통해 내용을 확인하실 수 있습니다.
※ 단축부를 제외한 역천부 / 특무부 사용 시에는 버프 효과가 적용되지 않습니다.
- 적용되는 버프 효과의 종류와 내용은 아래와 같습니다.
1) [역천무&특무부] + 자준경 사냥 시 명성 경험치, 힘 능력치 버프
- 자준경 사냥 시 10% 확률로 명성 경험치, 힘 능력치 버프 효과가 발동됩니다.
- 버프 효과의 효율은 역천부 / 특무부의 각 등급별 수치에 따라 아래 공식으로 적용됩니다.
[역천부 등급별 명성 경험치 & 힘 능력치 수치] + [특무부 등급별 명성 경험치 & 힘 능력치 수치]
(ex. 단축부의 역천부가 1등급이고 특무부가 4등급인 상태에서 버프가 발동될 경우,
명성 경험치 15%(6% + 9%) / 힘 능력치 15%(6% + 9%) 효율로 발동됩니다.)
[역천부 / 특무부 등급별 명성 경험치 & 힘 능력치 수치]
| 종류 |
1등급 |
2등급 |
3등급 |
4등급 |
5등급 |
6등급 |
7등급 |
8등급 |
9등급 |
10등급 |
| 역천부 |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
12% |
13% |
14% |
15% |
| 특무부 |
6% |
7% |
8% |
9% |
10% |
11% |
12% |
13% |
14% |
15% |
2) [환영비단] + 자준경 사냥 시 은전 습득량 버프
- 자준경 사냥 시 50% 확률로 은전 습득량 버프 효과가 발동됩니다.
- 버프 효과의 효율은 환영비단의 각 등급별 수치에 따라 적용됩니다.
(ex. 환영비단이 10등급인 상태에서 버프가 발동될 경우, 은전 습득량 50% 효율로 발동됩니다.)
[환영비단 등급별 은전 습득량 증가 수치]
| 종류 |
1등급 |
2등급 |
3등급 |
4등급 |
5등급 |
6등급 |
7등급 |
8등급 |
9등급 |
10등급 |
| 환영비단 |
5% |
10% |
15% |
20% |
25% |
30% |
35% |
40% |
45% |
50% |
3) [역천무&특무부&환영비단] + 수련 시 힘 수련부여치 증가 버프
- 수련 이용으로 목인형 타격 시 3% 확률로 버프 효과가 발동됩니다.
- 버프 효과의 효율은 역천부 / 특무부 / 환영비단의 각 등급별 수치에 따라 아래 공식으로 적용됩니다.
[역천부 등급별 힘 수련부여치 수치] + [특무부 등급별 수련부여치 수치] + [환영비단 등급별 수련부여치 수치]
(ex. 단축부의 역천부가 1등급이고 특무부가 4등급, 환영비단이 10등급 상태에서 버프가 발동될 경우,
힘 수련부여치 7(1 + 2 + 4) 효율로 발동됩니다.)
[역천부 / 특무부 / 환영비단 등급별 수련부여치 수치]
| 종류 |
1등급 |
2등급 |
3등급 |
4등급 |
5등급 |
6등급 |
7등급 |
8등급 |
9등급 |
10등급 |
| 역천부 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
| 특무부 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
| 환영비단 |
1 |
1 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |