- 일부 컨텐츠에서 반지 부활 옵션 발동 시 클라이언트가 종료되는 현상이 수정됩니다.
- 만사소통을 통해 사전 안내드린 크리티컬 데미지 적용 방식 및 절대회피 옵션 효과 관련 사항이 변경되며
보다 상세한 내용 및 예시는 아래 안내드리는 링크 확인 부탁드립니다.
: [공격자 크리티컬 데미지 증가분] - [피격자의 크리방어 효과] 증가분 만큼 데미지에 적용
: 위 증가분의 결과 값이 변신 단계별 적용된 크리티컬 데미지 보다 낮을 경우,
변신 단계별 적용된 크리티컬 데미지로 보정
[예시] 크리티컬 데미지 증가(130%) - 크리방어 효과(100%) = 30% 일때,
공격자가 6차선인 경우 50%로 보정
(추가) 위 예시에 따라 보정되는 크리티컬 데미지 수치는 변신 단계별 아래와 같습니다.
:: 기인~선인2차 :: 20%
:: 선인 3차(천신장) :: 30%
:: 선인 3차(귀신장) :: 50%
:: 선인 4차 이상 ~ / 신선 :: 50%
: 절대회피 발동 시 중간 데미지 1 → 최종 데미지 0 으로 적용되도록 수정
: 절대회피가 발동되어 데미지가 0인 경우 무공 이펙트는 노출되지만 데미지 수치(숫자)는 표기되지 않으며,
절대회피 발동 시 피격자 캐릭터에 붉은색 이펙트 효과가 추가됩니다.