안녕하세요. 천상비 고객만족팀입니다. 토탈 능력치 시스템에 대한 많은 문의가 있었습니다. 이에 대하여서 보다 자세한 내용을 알려드리도록 하겠습니다. 토탈 능력치란? (명성+힘+민첩+맷집+숙련)-(명성*2) = A 또는 (힘+민첩+맷집+숙련)-명성 = A 입니다. 그리고 A의 최초 패널티 적용 수치는 3200입니다. 그 이하의 경우에는 명성이 아무리 낮고 능력치가 높더라도 하등의 상관이 없습니다. 3200이상이 되면 초과되는 차이만큼의 +요구수련치가 가산됩니다. (A값은 추후 밸런싱 조정이 필요한 경우에는 공지 후에 변경 될 수 있습니다) 위의 내용에서 A값이 높을 경우에 성장이 둔화된다는 것이 토탈 시스템입니다. 위의 내용을 지원하는 시점에서 1:1전투시 2배의 능력치와 약간의 밸런싱 조정으로 인하여서 보다 빠른 성장이 가능하였습니다. 고객님들의 수련에 유익한 정보가 되었으면 합니다. 감사합니다.
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