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ero***** |
그나마 현질러들이 현질안하는케릭 죽이는맛인데 풀어지면 격차더 벌어져서 결국 망함 운영자 머리좋아요. 2016-02-22 오후 4:22:00
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har***** |
하여튼 능치제한을 두는 차체가 이상함에이값은 별 헤괴한 법이구요.. 2016-02-12 오전 8:46:00
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jjk***** |
만맷은 시스템상 필요해요.. 맷집1당 데미지감소 0.01%인데 맷집 1만이면 데미지 감소가 100%가 되버려서 만맷을 5000으로 설정한거죠. 만맷시 데미지감소 50%에요 2016-02-11 오후 12:08:00
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har***** |
혹시 다른겜에도 에이값이란 게 있나요? 2016-02-11 오전 6:47:00
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har***** |
잘 지적해주셨어여....천비문제가 에이값을 둔거와 역부시스템의 포인트화로 역부배율의 무분별한 사용으로 업=포인트 로 일괄되는 현상입니다..에이값 만민만멧..이런것 자체가 좀 우스워요..왜 능치개발에 제한을 두는지 이해가 안감.. 2016-02-11 오전 6:45:00
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sw***** |
게임마다 하기나름이지 안그래여 2016-02-10 오전 7:48:00
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ra**** |
천비회사는 한국말 못알아 먹어여 ~ 2016-02-10
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qkqh***** |
이벤트가 이벤트 다워야 사람이 늘고 불법자사를 잡아야 늘고 운영을 관심잇게 해야지 늘져 시스템보다 기초적인걸 안하니까 사람들이 떠나는 거에요 2016-02-09 오후 8:35:00
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jj***** |
어차피 시간들여 하는게임인데 에이값없을때가 훨재밌었고.. 이미 한계를 정해놓으니 우물안 개구리 같음.. 2016-02-09 오후 8:21:00
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harve***** |
천상비에는 이 단순한 원리를 이해하는 사람이 없는거 같거나 ceo가 그럴의지가 없던지 일겁니다.. 2016-02-09 오후 8:12:00
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